Psycho Q


- choq fu -
admin
26 mars 2015
Psycho Q est le projet de développement le plus volumineux sur lequel je travaille actuellement en solo.

Il s'agit d'un remake / revamp d'un de mes premiers jeux conçu en 2001 dans un langage de programmation qui ne vous intéresse pas. J'en suis à la 8e version, comme quoi à après plusieurs pauses de mois ou d'années, je revenais avec une nouvelle approche.

À la base, Psycho est un jeu turn-based tactique RPG avec une importante dose de RNG. Les adversaires ont accès à un vaste arsenal d'items pour combattre et survivre, qu'ils collectent lors de leurs déplacements sur la matrice.

Il est difficile d'estimer une date de sortie. Il est actuellement possible de terminer une partie, mais seulement avec l'utilisation des armes de mêlée.

Voir ci-bas pour plus d'informations.

Features

Turn-based Tactical RPG
Arsenal de 54 items : des pièges, des armes de mêlée
et à distance, items de support, sortilèges, etc.
Animations de combat pour chaque items, incluant des
variations.
Mode Quête et Bataille Rapide
Sauvegarde en ligne de la progression.
Divers systèmes de personalisation.
Système de collectibles et possiblement de crafting.

Screenshots

Interface principale (draft)

Grid - Terrain de Jeu (draft)

Battles

Easter Eggs / Secrets